[Update 20] L'actualité et le contenu de la mise à jour
Posté : jeu. 4 juin 2026 11:58
Update 20 sortie le 3 juin 2026
NOUVEAUTES ET CONTENU
Nouvelle carte : Juno Beach (France/Normandie)
La carte oppose, l'Allemagne Nazi aux États-Unis, historiquement la bataille qui s'est déroulé en 1944 et débouche sur une victoire Allié (Canada, Royaume Unis, France Libre) sous commandement Canadien.
Images de la carte :
Particularités de la carte :
- Il existe deux versions météo de la carte, jour et nuit.
- Deux modes sont disponible, Offensive et Combat.
Nouvelle Faction : Canada
Uniformes :
Véhicules :
Armes :
Changement du système des blindées
Système de résistance blindée
Tous les chars sont désormais équipés d'un nouveau système de résistance du blindage. L'épaisseur du blindage offre désormais une réduction des dégâts en pourcentage, en fonction de la résistance de la plaque de blindage impactée.
Les valeurs de résistance mises à jour sont :
- Le blindage frontal lourd offre désormais une résistance de 32 %, contre 25 % auparavant.
- Les blindages frontaux moyens et les blindages latéraux lourds offrent désormais une résistance de 16 %, contre 15 % auparavant.
- Les blindages frontaux légers, les blindages latéraux moyens et tous les blindages arrière offrent désormais une résistance de 8 %, contre 5 % auparavant.
Grâce à la mise à jour des points de vie, des valeurs de dégâts et du système de résistance, les combats blindés suivront les attentes d'engagement ci-dessous lors de l'endommagement du blindage du châssis :
Dégâts importants
Contre les chars lourds : 3 coups vers l'avant ou 2 tirs sur le côté et à l'arrière
Sherman Firefly :
- 2 tirs frontaux contre des chars lourds
- 2 tirs (peu importe l'endroit) contre les chars moyens
- 1 tir contre les chars légers et de reconnaissance
Dommages moyens
Contre les chars lourds : 3 tir sur le côté ou 2 coups à l'arrière
Contre les chars moyens : 2 tir n'importe ou
Contre les chars légers et de reconnaissance 1 tir
Dégâts légers
Contre les chars lourds : 3 à 4 tirs à l' arrière
Contre les chars moyens : 3 tir n'importe ou
Contre les chars légers et de reconnaissance : 1 à 2 coups
Dégâts de reconnaissance
Contre les chars lourds : 5 à 6 tirs arrière
Contre les chars moyens : 4 à 6 tirs
Contre les chars légers et de reconnaissance : 2 à 3 tirs
Lance-fumigènes
Certains chars ont désormais été équipés de lance-fumigènes, permettant aux commandants de chars et aux observateurs de déployer de la fumée pour obtenir une couverture supplémentaire pendant les combats.
Sur PC, la fumée peut être activée à l'aide de la barre d'espace, tandis que les joueurs utilisant une manette peuvent déployer la fumée à l'aide de la gâchette droite / R1.
Les systèmes de lance-fumigènes diffèrent selon le véhicule :
- Certains chars déploient de la fumée à l'intérieur.
- Certains sont déployés à l'extérieur, depuis des lanceurs montés sur tourelle.
- D'autres génèrent de la fumée par leurs systèmes d'échappement.
Les lanceurs internes et externes tirent dans la direction où la tourelle est orientée, tandis que les systèmes à gaz d'échappement nécessitent que le moteur tourne et que le véhicule soit à l'arrêt ou au point mort.
Chars équipés de lance-fumigènes
Lanceurs à un coup
- Jumbo Sherman 75
- Churchill Mk.VII
- Churchill Mk.III
- Panthère
- Cromwell
Lanceurs à double tir
- Sherman Firefly
- Tetrarch
Lanceurs à six coups
- Tigre
Injection de carburant à l'échappement
- IS-1
Destruction des avant-postes par les canons automoteurs (Artillerie)
Lors de leur introduction, les canons automoteurs pouvaient détruire les avant-postes ennemis grâce à leurs obus. Cette fonctionnalité visait initialement à conférer à l'artillerie automotrice un rôle unique, distinct de celui de l'artillerie statique.
Suite aux ajustements d'équilibrage et aux améliorations apportées par la mise à jour 19.1, les SPA ne peuvent plus détruire les avant-postes par simple explosion. Cependant, comme tous les autres véhicules, ils restent capables de les détruire par contact direct.
Valeurs d'armure
Dans le cadre de la refonte globale des blindages, plusieurs véhicules ont vu leur profil de blindage ajusté. Ces modifications visent à mieux refléter les points forts et les faiblesses de leurs homologues historiques, tout en préservant l'équilibre du mode Hell Let Loose.
Équipement du commandant de char et de son équipage
Les équipements des commandants et des membres d'équipage de chars de toutes les factions ont été mis à jour et incluent désormais un marteau.
Cela permet aux équipages de blindés de participer à la construction des défenses et offre un moyen plus rapide de récupérer les véhicules détruits lors des opérations de combat.
Mises à jour antichars
Le nombre de munitions de tous les lance-roquettes antichars a été réduit de 3 à 2 cependant les dégâts sont passés de 330 à 420.
Les dégâts du canon antichar pour toutes les factions passent de 400 à 535.
Améliorations visuelles
Déploiement du bipied en position couchée
Les joueurs utilisant leurs bipieds sur des terrains accidentés, des pentes et des flancs de collines devraient désormais apparaître plus naturellement alignés avec le sol. Cela permet de réduire les cas où les personnages semblent flotter au-dessus du terrain ou s'enfoncer dans le sol lorsqu'ils sont vus par d'autres joueurs.
Ces améliorations permettent également aux animations des joueurs de mieux s'adapter aux changements de terrain et de positionnement lors de leur déploiement, ce qui se traduit par une expérience visuelle plus cohérente et réaliste.
Source : https://store.steampowered.com/news/app ... 92452/size]
NOUVEAUTES ET CONTENU
Nouvelle carte : Juno Beach (France/Normandie)
La carte oppose, l'Allemagne Nazi aux États-Unis, historiquement la bataille qui s'est déroulé en 1944 et débouche sur une victoire Allié (Canada, Royaume Unis, France Libre) sous commandement Canadien.
Carte Tactique de Juno beach
Bunker R612
Rivière Le Suelles
Route de Bény-sur-Mer
Manufacture d'armement
Place du Marché
Bunker R612
Rivière Le Suelles
Route de Bény-sur-Mer
Manufacture d'armement
Place du Marché
- Il existe deux versions météo de la carte, jour et nuit.
- Deux modes sont disponible, Offensive et Combat.
Nouvelle Faction : Canada
Changement du système des blindées
Système de résistance blindée
Tous les chars sont désormais équipés d'un nouveau système de résistance du blindage. L'épaisseur du blindage offre désormais une réduction des dégâts en pourcentage, en fonction de la résistance de la plaque de blindage impactée.
Les valeurs de résistance mises à jour sont :
- Le blindage frontal lourd offre désormais une résistance de 32 %, contre 25 % auparavant.
- Les blindages frontaux moyens et les blindages latéraux lourds offrent désormais une résistance de 16 %, contre 15 % auparavant.
- Les blindages frontaux légers, les blindages latéraux moyens et tous les blindages arrière offrent désormais une résistance de 8 %, contre 5 % auparavant.
Grâce à la mise à jour des points de vie, des valeurs de dégâts et du système de résistance, les combats blindés suivront les attentes d'engagement ci-dessous lors de l'endommagement du blindage du châssis :
Dégâts importants
Contre les chars lourds : 3 coups vers l'avant ou 2 tirs sur le côté et à l'arrière
Sherman Firefly :
- 2 tirs frontaux contre des chars lourds
- 2 tirs (peu importe l'endroit) contre les chars moyens
- 1 tir contre les chars légers et de reconnaissance
Dommages moyens
Contre les chars lourds : 3 tir sur le côté ou 2 coups à l'arrière
Contre les chars moyens : 2 tir n'importe ou
Contre les chars légers et de reconnaissance 1 tir
Dégâts légers
Contre les chars lourds : 3 à 4 tirs à l' arrière
Contre les chars moyens : 3 tir n'importe ou
Contre les chars légers et de reconnaissance : 1 à 2 coups
Dégâts de reconnaissance
Contre les chars lourds : 5 à 6 tirs arrière
Contre les chars moyens : 4 à 6 tirs
Contre les chars légers et de reconnaissance : 2 à 3 tirs
Certains chars ont désormais été équipés de lance-fumigènes, permettant aux commandants de chars et aux observateurs de déployer de la fumée pour obtenir une couverture supplémentaire pendant les combats.
Sur PC, la fumée peut être activée à l'aide de la barre d'espace, tandis que les joueurs utilisant une manette peuvent déployer la fumée à l'aide de la gâchette droite / R1.
Les systèmes de lance-fumigènes diffèrent selon le véhicule :
- Certains chars déploient de la fumée à l'intérieur.
- Certains sont déployés à l'extérieur, depuis des lanceurs montés sur tourelle.
- D'autres génèrent de la fumée par leurs systèmes d'échappement.
Les lanceurs internes et externes tirent dans la direction où la tourelle est orientée, tandis que les systèmes à gaz d'échappement nécessitent que le moteur tourne et que le véhicule soit à l'arrêt ou au point mort.
Chars équipés de lance-fumigènes
Lanceurs à un coup
- Jumbo Sherman 75
- Churchill Mk.VII
- Churchill Mk.III
- Panthère
- Cromwell
Lanceurs à double tir
- Sherman Firefly
- Tetrarch
Lanceurs à six coups
- Tigre
Injection de carburant à l'échappement
- IS-1
Destruction des avant-postes par les canons automoteurs (Artillerie)
Lors de leur introduction, les canons automoteurs pouvaient détruire les avant-postes ennemis grâce à leurs obus. Cette fonctionnalité visait initialement à conférer à l'artillerie automotrice un rôle unique, distinct de celui de l'artillerie statique.
Suite aux ajustements d'équilibrage et aux améliorations apportées par la mise à jour 19.1, les SPA ne peuvent plus détruire les avant-postes par simple explosion. Cependant, comme tous les autres véhicules, ils restent capables de les détruire par contact direct.
Valeurs d'armure
Dans le cadre de la refonte globale des blindages, plusieurs véhicules ont vu leur profil de blindage ajusté. Ces modifications visent à mieux refléter les points forts et les faiblesses de leurs homologues historiques, tout en préservant l'équilibre du mode Hell Let Loose.
Équipement du commandant de char et de son équipage
Les équipements des commandants et des membres d'équipage de chars de toutes les factions ont été mis à jour et incluent désormais un marteau.
Cela permet aux équipages de blindés de participer à la construction des défenses et offre un moyen plus rapide de récupérer les véhicules détruits lors des opérations de combat.
Mises à jour antichars
Le nombre de munitions de tous les lance-roquettes antichars a été réduit de 3 à 2 cependant les dégâts sont passés de 330 à 420.
Les dégâts du canon antichar pour toutes les factions passent de 400 à 535.
Améliorations visuelles
Déploiement du bipied en position couchée
Les joueurs utilisant leurs bipieds sur des terrains accidentés, des pentes et des flancs de collines devraient désormais apparaître plus naturellement alignés avec le sol. Cela permet de réduire les cas où les personnages semblent flotter au-dessus du terrain ou s'enfoncer dans le sol lorsqu'ils sont vus par d'autres joueurs.
Ces améliorations permettent également aux animations des joueurs de mieux s'adapter aux changements de terrain et de positionnement lors de leur déploiement, ce qui se traduit par une expérience visuelle plus cohérente et réaliste.
Source : https://store.steampowered.com/news/app ... 92452/size]


















