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Auteur Sujet: [BALDUR'S GATE III] : Le retour de la license à la sauce Larian Studios  (Lu 3913 fois)




BALDUR'S GATE III







Début du projet : octobre 2018
Date de sortie : 3 aout 2023
Développé par : Larian Studios  *amour3*
Edité par :Larian Studios
Genre : JDR
Mode de jeu : Solo et multi
Plateforme : PC
Langues : Anglais, français, allemand, espagnol, italien, polonais, russe, chinois
Moteur :
Durée de vie : Un gros paquet


1h de gameplay

Anecdote/Avis :

Bon alors on parle là d'un monument du RPG qui revient au devant la scène, 20 ans après le premier.

Certes ressortir une license ultra connue n'est pas toujours un gage de qualité mais c'est pas n'importe qui aux manettes : c'est  Larian Studios, LE meilleur développeur de RPG de ces dernières années, avec des bijoux tels que Divinity Original Sin 2, le meilleur RPG de ces 15 dernières années depuis... ben les Baldur's Gate  xD'

Ce n'est malheureusement pas la version finale mais bien un accès anticipé du 1er acte seulement (sur 3) donc une assez petite partie du jeu  :-(

Je n'achète et ne joue JAMAIS aux accès anticipés mais pour une fois, je vais faire une entorse à la règle, je ne peux résister à l'envie de poser mes mains dessus et de poncer 10 fois le début du jeu en essayant toutes les manières d'y jouer  :clapclap:



Les configurations recommandées




Configurations PC minimales:
  • Processeur : Intel i5-4690 / AMD FX 4350
  • Carte graphique :Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
  • RAM : 8 GB de mémoire
  • Espace disque :70 GB
  • Direct X : 11
  • OS : Windows 10

Configurations PC recommandées:
  • Processeur : Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X
  • Carte graphique : Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580
  • RAM :16 Go
  • Espace disque : 70 GB
  • Direct X : 11
  • OS : Windows 10



Accès anticipé du 1er acte (sur 3)



Accès anticipé




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Re : [BALDUR'S GATE III] : Le retour de la license à la sauce Larian Studios
« Réponse #1 le: 28 septembre 2020 à 16:25:13 »
J'avais tenté le 1... mais entre le fait que j'y jouais en Anglais, l'absence totale d'informations et les graphismes de l'époque... j'avais vite lâché ! Je testerai celui-ci avec grand plaisir !
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Re : [BALDUR'S GATE III] : Le retour de la license à la sauce Larian Studios
« Réponse #2 le: 28 septembre 2020 à 16:31:39 »
Si t'as le temps et l'envie de te mettre sur un RPG, je ne peux que te conseiller en attendant de faire Divinity Original Sin II, c'est une merveille dans le genre  ;)+

Et maintenant il doit pas couter bien cher depuis le temps qu'il est sortit, il est en français et y'a un gros paquet de mods vu comme la communauté est active  ^^^^
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J'ai arrêté de jouer très vite à l'open beta, qui était TRES early access, car je n'avais pas envie de me spoiler tout le début de l'aventure.

Le but était juste de faire connaissance avec les mécanismes de jeu, l'ambiance et les graphismes et je suis totalement rassuré sur ce point : Larian va encore nous sortir une TUERIE, j'ai trop hâte  :clapclap:

Et je viens de tomber par hasard sur l'update 13, on sent que les gars sont super à l'écoute de la communauté, qu'ils rajoutent plein d'idées pour faire un JDR encore plus profond, il me tarde vraiment de mettre la main sur la version finale (quelque part en 2022  xD)

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Re : [BALDUR'S GATE III] : Le retour de la license à la sauce Larian Studios
« Réponse #5 le: 09 décembre 2022 à 10:16:47 »
Ca y est ! ca y est ! on a la date de sortie !

Ca sort le 3 aout 2023  :clapclap:

Bon c'est pas tout de suite mais c'est pas grave : j'ai juste suivi les dev update depuis des mois (sans jouer à la beta pour pas me spoiler) et ils font un boulot de malade 0_o

Ca veut donc dire qu'ils vont encore le paufiner d'ici là, rajouter encore des classes jouables, des systèmes de jeu, etc ... ils sont tellement bons en JDR chez Larian que je me fais aucun souci quand à la qualité finale du produit  ;)+

Hypé hypé hypé je suis  :clapclap:
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Les premiers retours de presse sont plus que positifs : ça parle déjà de GOTY et même du meilleur JDR de tous les temps, rien que ça !

Ca m'étonne pas tant la somme de travail (6 ans !) est énorme, les gars de Larian ont essayé de cocher toutes cases de ce qu'on aime dans un JdR :

- Création de persos ultra chiadée,
- Graphismes magnifiques,
- Combats au tour par tour très profond, avec gestion des hauteurs, obstacles, zones d'effets et interactions des éléments (feu, glace, électricité, etc)
- 15 races et 56 classes de persos qui vous permettront de choisir exactement le type de personnage que vous voulez jouer.
- 172 heures (!) de dialogues enregistrés et des millions de lignes de dialogues différents : vous aurez constamment des choix à faire et les dés lancés feront aussi varier les résultats de vos actions.
- Il découle du point précédent une énorme rejouabilité, chose rare et tellement importante quand on investit dans un jeu : le nombre d'embranchements possibles dans vos aventures font que vous ne jouerez jamais deux fois la même partie  ;)+

Bref la liste est trop longue, c'est un banger annoncé, il me tarde trop  :clapclap: :clapclap:

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Re : [BALDUR'S GATE III] : Le retour de la license à la sauce Larian Studios
« Réponse #7 le: 18 septembre 2023 à 11:47:18 »
A l'image de Starfield, je suis étonné de ne pas lire de retour sur ce beau Baldur's Gate vu l'engouement qu'il semble avoir suscité et surtout vu le nom de mes contacts Steam qui y joue (oui la majorité de mes contacts sont des PaF :D)

Je ne sais pas si je peux être objectif car je n'ai que 41h au compteur sur le titre mais surtout, je n'ai toujours pas fini l'acte 1 (sur 3 au total).
Je n'ai donc pas terminé le 1er tier du jeu et mais je suis déjà hors les clous par rapport aux estimations des dév (36h en rush histoire et 100h avec les quêtes annexes).

Point positif de ce temps d'activité, je pense que je connais par cœur la cartographie de la zone que ce soit en extérieur et en sous-terrain :D

Vous vous en doutez donc, le jeu me plait beaucoup.

Ca me rappelle les samedi aprèm/nuit à faire du AD&D avec mes potes boutonneux du lycée et des bouteilles de icetea + paquets de chips vide par terre.

Certes la liberté n'est pas la même car on ne peut pas comparer un jeu vidéo scripté et un MJ IRL qui gère l'impro des joueurs mais tout de même.
La quantité dingue d'option de dialogue prévu par les dév., les interactions dans tous les sens, les possibilités de résolution d'énigmes et de résolution des situation restent vraiment impressionnantes, l'alignement et les comportements des pnj / joueurs.
Comme dit, je retrouve bien la sensation et la règle universelle "choix <-> connerie" inhérentes aux JdR.

De plus, si on joue vraiment le jeu et qu'on accepte les échecs - oui quand un jet de dés ne convient pas, on ne recharge pas la partie, on assume - ca n'en devient que plus délectable car tout roliste sait ce qu'il se passe quand on fait un fumble :)

Pour ma part, ce jeu peux concourir dans certaines des catégories du GOTY sans avoir honte (Bande son, scénario, personnages emblématiques).

A voir si mon avis n'aura pas changé avec mon avancé dans l'histoire (mais j'en doute).

Et toi, c'est quoi ton avis ?
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Bashiok à propos du barbare féminin: "Nous ne rendons pas nos personnages plus sexys que nécessaire. C'est Diablo, pas une boutique de lingerie" ... /love man

Re : [BALDUR'S GATE III] : Le retour de la license à la sauce Larian Studios
« Réponse #8 le: 18 septembre 2023 à 14:14:35 »
Hello,

Si j'ai pas continué sur mes à priori dithyrambiques depuis 3 ans, c'est tout simplement que je suis plongé dedans avec bonheur  xD'

Y'a tellement de choses à dire sur ce jeu, il faudrait faire des posts tous les jours pour raconter une anecdote, une situation ou tout simplement un émerveillement devant les qualités du jeu  :o

De toute façon, il suffit de lire les avis de la presse et des joueurs, de voir que le score Metacritic est le meilleur de l'histoire et de constater que même des gens n'étant pas spécialistes des CRPG ont adoré : ce jeu est clairement une merveille, le meilleur CRPG de l'histoire, point final  *amour2*

Je suis pour ma part dans l'acte 3 depuis un moment et comme je suis du genre à vouloir faire toutes les quêtes, disons que suis pas encore au bout du truc  xD'... j'en suis à 100h de jeu et je pense que je vais retourner vers la quête principale pour le finir, ça me laissera encore plein de choses à découvrir pour le second run prévu  ;)+

Je suis content d'avoir embarqué Jideh vers ce jeu, il l'a lui aussi adoré et l'a même déjà fini.

Pas d'hésitation pour moi : c'est sans problème mon GOTY mais je suis peut être pas objectif car j'ai poncé tous les jeux de Larian et j'adore leur travail donc bon ^^

Et je te rassure, impossible que ton avis soit moins bon en avançant dans l'histoire vu que ça va crescendo, qu'en plus tu t'attaches de plus en plus à tes partenaires et qu'a la fin, t'auras vraiment le sentiment d'avoir vécu une aventure et une vraie histoire comme dans un vrai RPG, c'est évident  ;)+
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