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Invité

Auteur Sujet: [Playerunknown's Battlegrounds] Présentation du nouveau Battle Royal  (Lu 109944 fois)

Re : [Battle royal] Playerunknown's Battlegrounds
« Réponse #150 le: 04 juin 2017 à 14:10:06 »
Oh dit le mec qui tue son escouade avec une moto... ;)
  • Jeu d'origine : Battlefield

Re : [Battle royal] Playerunknown's Battlegrounds
« Réponse #151 le: 04 juin 2017 à 14:27:59 »
3 kills sans tirer un coup de feu, tu peux pas test !!!

Re : [Battle royal] Playerunknown's Battlegrounds
« Réponse #152 le: 04 juin 2017 à 17:42:17 »
Allez petite Win en Squad avec Ketticken, Junfan, Démo (pote à moi) et moi

12 kills pour la squad et les 4 encore en vie à la fin :)
  • Jeu d'origine : Rust
Quand 900 ans comme moi tu auras, moins en forme tu seras !

Re : [Battle royal] Playerunknown's Battlegrounds
« Réponse #153 le: 04 juin 2017 à 17:43:12 »
Avec Ketti ? Menteur ^^
  • Jeu d'origine : Battlefield



Re : [Battle royal] Playerunknown's Battlegrounds
« Réponse #156 le: 06 juin 2017 à 13:03:21 »
Du coup il faudrait rename ce topic "Topic flood pour PUBG" et créer un topic de news ;)
  • Jeu d'origine : Battlefield

Re : [Battle royal] Playerunknown's Battlegrounds
« Réponse #157 le: 06 juin 2017 à 22:18:27 »


un jour, j'y arriverai xD
  • Jeu d'origine : World Of Warcraft

Click anywhere above to view DjonxTV's stream.

Re : [Battle royal] Playerunknown's Battlegrounds
« Réponse #158 le: 07 juin 2017 à 16:38:47 »
Players,

This patch will be deployed to the main servers on Thursday, June 8th, 5PM KST / 8AM UTC / 1AM PDT and is expected to take approx. 1 hour to complete. (Soit 10h heure de Paris)

The test server is already live!

Server Performance
Improved physics engine performance on game servers.
Mitigated an issue with the character stopping moving when a large amount of data is sent.

Client Performance
Improved client performance in the lobby.
Improved care package airplane rendering performance.

Gameplay

Modified the "match ends in" timer from 5 minutes to 1 minute.

Bug Fix
Fixed a bug that caused weapon icons at the bottom of the screen to not be shown when switching weapons after opening the inventory.
Fixed a bug that caused a client crash when changing the character's looks.
Fixed a bug that caused Freelook (Alt) not to work while the character is jumping.

See you in-game,
PUBG Community Team
  • Joue le plus souvent à Hearthstone
Hear Me Roar.

Re : Re : [Battle royal] Playerunknown's Battlegrounds
« Réponse #159 le: 07 juin 2017 à 21:38:04 »
Players,

This patch will be deployed to the main servers on Thursday, June 8th, 5PM KST / 8AM UTC / 1AM PDT and is expected to take approx. 1 hour to complete. (Soit 10h heure de Paris)

The test server is already live!

Server Performance
Improved physics engine performance on game servers.
Mitigated an issue with the character stopping moving when a large amount of data is sent.

Client Performance
Improved client performance in the lobby.
Improved care package airplane rendering performance.

Gameplay

Modified the "match ends in" timer from 5 minutes to 1 minute.

Bug Fix
Fixed a bug that caused weapon icons at the bottom of the screen to not be shown when switching weapons after opening the inventory.
Fixed a bug that caused a client crash when changing the character's looks.
Fixed a bug that caused Freelook (Alt) not to work while the character is jumping.

See you in-game,
PUBG Community Team

Et la traduction pour les non anglophone
  • Joue le plus souvent à Player Unknow Battleground
  • Jeu d'origine : Rust


"Les vainqueurs l'écrivent les vaincus racontent l'histoire"