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Auteur Sujet: Le dictionnaire/Lexique du Soldat R6 !  (Lu 16496 fois)

Re : Re : Re : Le dictionnaire/Lexique du Soldat R6 !
« Réponse #30 le: 27 juin 2018 à 20:42:40 »
Yo Papy, est ce que tu es sûr pour le définition de scrim? Mais sinon Gg pour ce dico!!

Je suis d'accord. Selon moi un scrim c'est faire une partie perso en condition de compét'

Dans l'idée c'est ca ^^ un scrim c'est juste un match amicale entre 2 team
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Un très bon dico
« Réponse #31 le: 10 février 2021 à 10:44:54 »
Bonjour,

Merci pour ce dictionnaire qui pour le coup m'a fait apprendre les 3/4 des définitions  ;)+.
Je pense que je vais y faire plusieurs passages  :-D.

Bonne journée.
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Re : Le dictionnaire/Lexique du Soldat R6 !
« Réponse #32 le: 28 mars 2021 à 22:53:52 »
j'avais pas vu ce post !! Merci pour les quelques mots qu'il me manquait dans mon langage R6 :P
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Re : Le dictionnaire/Lexique du Soldat R6 !
« Réponse #33 le: 01 mai 2021 à 11:12:05 »
au risque de paraître zélé :shy: j'aurais un addendum à vous soumettre (?!) sauf si c'est aussi la face émergée/publique de l'iceberg?
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Re : Le dictionnaire/Lexique du Soldat R6 !
« Réponse #34 le: 16 mai 2021 à 13:27:18 »
Selon ce que vous en pensez, Papy (ou autre) pourrait intégrer ma proposition d'addendum au lexique PaF

...j'ai tout mis, salade, tout! J'ai sauté la mise en page à cause de BB ^^
Si il manque des termes ou qu'ils sont mal essspliqués, disez le ;)



Proposition d’addendum au lexique PaF


ace: tuer tous les opérateurs de l'équipe adverse
AFK: away from keyboard, loin du clavier, inactif
aggro: agressif, prendre une ligne de mire longue mais étroite pour prendre des infos ou engager l'ennemi
aim: visée, acquisition d'une cible
alt: alternatif, opérateur secondaire le plus joué
ancre: défenseur prenant position sur l'objectif

back: dos/arrière, (se faire) contourner, battre en retraite
bait : appât, feinte
BP: bomb site, pièce où se situe l'objectif
blanc: aveuglé
boost: aide à l'effort, joueur porté par un autre
brain: influencer l'ennemi ou anticiper ses actions
breach: percer un mur, une trappe
breacher: opérateur capable d'ouvrir des lignes ou des passages
bridge: pont, passerelle
bullethole : trou de balle utilisé pour faire des cochonneries

callout: annonce vocale [d'une observation, d'une intention etc.]
camper: opérateur tenant une position fixe
carry: porter son équipe
case: mallette de désamorçage
catwalk: coursive, passerelle
clutch: situation du dernier opérateur en cas de victoire
coach: celui qui annonce la stratégie à mettre en place
comm': toutes les infos échangées vocalement
counter : hardcounter ou softcounter, opérateur dont le gadget contre ± directement le gadget d’un ennemi
cover: couverture, protéger une zone, un coéquipier
crouch : accroupis
crossair placement: position du réticule de visée
crossfire: situation de tir croisé induisant le surnombre

DBNO: down but not out, blessé mais pas hors combat/mort
décale: s'exposer pour tirer
double: double swing*, deux opérateurs s’élancent dans une pièce pour débusquer et prendre une ligne sur un ennemi caché
diffu: interaction avec la mallette de désamorçage alias case
down: ennemi blessé au sol
droning: utilisation de drone pour obtenir des informations
dropshot: s'allonger en plein duel profitant d'une animation du personnage imparfaite

entry: rôle du joueur qui pénètre le premier dans le bâtiment préférablement à l'aise en duel
entryfrag: premier kill du round
exec: execution en fin de round de la strat mise en place depuis le début du round pour poser la case

fake : simuler, feindre
FF: frendly fire, tir allié
flank: flanc, contourner l'adversaire
flash: flashbang, grenade incapacitante
flex: joueur polyvalent à l'aise avec plusieurs opérateurs
flickshot: tir réflexe
floorbang: tirer à travers un plancher, un plafond
FPS: frame per second, nombre d'images par seconde
frag: grenade à fragmentation ou kill

game sense: vision du jeu, anticipation des actions de l'adversaire
GR: good round, bon round
GJ: good job, bon boulot
GH: good half, bonne mi-temps
GG: good game, bonne partie
gunner: fantassin, roi de la gâchette

hardbreacher: opérateur capable d'ouvrir des lignes ou des passages dans les éléments renforcés de la carte
hatch: trappe
headshot: tir à la tête, fatal dans R6S
hip fire: tir à la hanche, sans viser, imprécis
hitbox : silhouette susceptible de subir des dégâts
hitreg : hit registration, enregistrement effectif des dégâts dépendant entre autres de la latence
IGL : in-game leader, voir coach
insertion: point choisi et méthode d'entrée dans un bâtiment, une pièce

k/d : kill/death, rapport entre les éliminations et les morts d’un joueur
kill: élimination d'un joueur d'une équipe par un joueur de l'équipe adverse

lag: latence, manque de FPS induite par le système pc-connection-serveur
lit : allumé, qui a déjà pris des balles
lobby: salle d'accueil, salle d'attente
LS : lucky shot, tir chanceux

main: principal, opérateur le plus/mieux joué
mate: teammate, coéquipier
MMR: match making rating, association de joueurs de même niveau

naming: appellation des pièces et lieux sur une carte
nerf: affaiblissement d'un opérateur
noob: débutant, ignorant
NT: nice try, bien essayé

out: mort, hors combat

peek(ing): voyeur, jeter un coup d’œil, prendre une ligne de mire
overpeek: se surexposer en prenant une ligne
pixelpeek : tenir une ligne large d'un pixel
quickpeek: coup d’œil rapide pour prendre des infos ou aligner un adversaire
spawnpeek: prendre une ligne sur un spawn des attaquants ou l'un des chemins menant au bâtiment

passive ou passif: prendre une ligne de mire courte dans l'attente d'indice (sonore) pour engager l'ennemi
percu: grenade à percussion utilisée par la défense pour créer des lignes de mire ou des rotations
perfect: réalisation parfaite, gagner un round sans subir de perte
pick: sélection d'un agent
ping: temps de réponse cumulé du serveur et du client
PL: pro league
PL ou power leveling: atteindre un rang par l'aide de meilleurs joueurs
plant: planter, poser la case/le diffu
prep' phase: phase de préparation, installation des gadgets et renforts de murs et trappes pour les défenseurs, découverte de cette dernière à l'aide de drones par les attaquants
preshot: tirer avant d'avoir acquis une cible
prone : à plat ventre
proxy: défenseur extérieur à l'objectif mais proche de celui-ci (roamer)
punch (hole) : trou dans un mur fait à coup de mêlée
push: entrer dans une pièce, avancer vers l'ennemi

ranked: classé, mode compétitif
revenge / refrag: prendre la revanche d'un kill ennemi sur un allier, le venger
roamer: défenseur mobile éloigné de l'objectif pour collecter des infos et pour faire perdre du temps aux attaquants
rollback : retour en arrière dû à la perte de paquets
rota: trou de rotation entre les BP et/ou des pièces adjacentes pour voir, contourner ou fuir
round: période d'un match, dont la durée dépend du mode de jeu, constitué idéalement de l'insertion, la préparation et l'exécution
rubberband : élastique, retour en arrière au passage d’une rota enregistrée différemment sur le serveur et le jeu client
run-out : course d'un défenseur à l'extérieur du bâtiment
rush: attaque rapide et risquée pour surprendre la défense

skill: aisance, compétence
skin: texture esthétique d'un opérateur, d'une arme etc.
smoke: grenade fumigène ou toxique
sneaky: sournois, discret
soloQ: faire la file tout seul, jouer en escouade de 1
spray (and pray): arroser (et prier), technique ancestrale de tirer sans viser en espérant toucher qqun
strat: stratégie, sélection des opérateurs selon la carte, la localisation attendue de l'objectif, les opérateurs adverses, les rôles et envies de chaque membre de l'escouade.  Insertion, prép et exec appropriées
stuff: équipement d'un opérateur, gadgets primaires et secondaires
stun: étourdi par un gadget d'opérateur
support: rôle d'assistant d'un opérateur au droning, à la couverture et à l'ouverture de murs renforcés
swing : s'élancer, entrer large dans une pièce pour débusquer un opérateur caché
switch: changement, passage à l'arme secondaire

teamplay: jeu d'équipe, coordination des coéquipiers, échange d'infos et d'intentions
tenir une ligne: prévenir le passage d'un ennemi d'un point/zone à un autre
tir au jugé: tir à la hanche, sans viser
TK: teamkill, tir allié occasionnant la perte d'un joueur
tracking : suivre une cible en mouvement
trade : mort simultanée de deux opposants
travers : tirer à travers tout objet sinon destructible perçable (mur, canapé etc)
trick: tour, astuce pour prévenir l'ouverture d'un point d'entrée par les attaquants
tryhard: style de jeu, état d'esprit, “la victoire ou la vie”

vault: coffre-fort, chambre forte
vault: franchir, passer au dessus
verticalité: destruction des sols ou plafonds pour prendre des lignes de mire
vision de jeu: compréhension ou lecture des actions amies et adverses

wallbang alias travers: tirer à travers un mur destructible
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Re : Le dictionnaire/Lexique du Soldat R6 !
« Réponse #35 le: 16 mai 2021 à 13:38:23 »
...pcqu'on aime le rab et aussi pcqu'on hésite souvent comment appeler quoi

J'ai essayé de synthétiser les appellations officielles ou usuelles anglaises et françaises. Certaines sont superflues mais puisqu'elles existent...

correspondance opérateur - gadget:

thorn - razor
thunderbird - kona
flores - ratero
aruni - surya
zero - argus
ace - selma
melusi - banshee
oryx - dash
iana - gemini
wamai - mag-net
kali - lance
amaru - grappin
goyo - volcan
nokk - hel
warden - regard
mozzie - pest
gridlock - trax
nomad - airjab
kaid - griffe
clash - CFG
maverick - torch
maestro - evil eye
alibi - prisma
lion - Ee-one-d
finka - Shoot (adrenaline)
vigil - Erc-7
dokkaebi - appel
zofia - impact/concu
ela - grzmot
ying - chandelles
lesion - gu
mira - miroir
jackal - eyenox
hibana - X-kairos
echo - yokai
caveira - velour
capitao - arbalète
blackbeard - shield
valkyrie - black eye
buck - Passe-partout
frost - tapis (rouge)
mute - brouilleur
sledge - marteau
smoke - gas
thatcher - EMP
ash - infiltration
castle - panneau
pulse - sensor
thermite - exo
montagne - rock
twitch - shock drone
doc - stim
rook - gilet
jager - ADS
bandit - batterie
blitz - flash
iq - detector
fuze - cluster
glaz - visée
tachanka - shumikha
kapkan - EDD (entry denial device)


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Re : Le dictionnaire/Lexique du Soldat R6 !
« Réponse #36 le: 16 mai 2021 à 20:59:50 »
au risque de paraître zélé :shy: j'aurais un addendum à vous soumettre (?!) sauf si c'est aussi la face émergée/publique de l'iceberg?

Plutôt un gros add  ;D
Si l'on m'autorise j'ajouterais avec plaisir tout ces termes dans le dictionnaire  ;)
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Re : Le dictionnaire/Lexique du Soldat R6 !
« Réponse #37 le: 20 mai 2021 à 15:14:35 »
empty frag ou free frag: kill(s) inutile(s) qui ne ramène(nt) pas la victoire du round dû à une mauvaise gestion du temps, un roaming trop deep, un retour/arrivée tardif sur objectif.
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Re : Le dictionnaire/Lexique du Soldat R6 !
« Réponse #38 le: 20 mai 2021 à 15:25:45 »
Plutôt un gros add  ;D
Si l'on m'autorise j'ajouterais avec plaisir tout ces termes dans le dictionnaire  ;)

Salut les gars,

Techniquement tu devrais déjà pouvoir le faire non ? (Je sais que cette section est particulière).

A bientôt,
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Re : Re : Le dictionnaire/Lexique du Soldat R6 !
« Réponse #39 le: 28 mai 2021 à 19:35:11 »
Plutôt un gros add  ;D
Si l'on m'autorise j'ajouterais avec plaisir tout ces termes dans le dictionnaire  ;)

Salut les gars,

Techniquement tu devrais déjà pouvoir le faire non ? (Je sais que cette section est particulière).

A bientôt,

Bonjour,

Oui effectivement je peux mais n'étant plus scribe je préfère demander l'autorisation  ;) ^^
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