L'âme même d'un Empafé est constitué d'une multitude de pixels. Les jeux vidéos sont le fondement, la religion, la raison de vivre d'un Empafé !
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Multifonctions

A participé au développement du site.

Mitraillette

Comptabilise au moins 5 messages par jour au bout d'un an ou plus.

Alpha

Était présent lors de la création des Empafés.

Services rendus

A déjà été officier pendant plus d'un an.

Anti-Teuton

A juré vouloir détruire le PGM Allemand dans sa candidature.

Vétéran

A fait le Vietnam avec les Empafés.

IRL

A déjà participé à une rencontre IRL avec les Empafés.

Stratège

A réalisé un guide ou une stratégie de groupe et l'a écrite sur le forum.

Champ de bataille

A participé à l'époque de Battlefield (Avant la multigaming).

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[WORLD OF WARCRAFT CLASSIC : FOREVER] Un monde pour les nostalgiques Répondre en citant le message Message par 0Connors » mer. 16 sept. 2026 10:29
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WORLD OF WARCRAFT CLASSIC : FOREVER




WORLD OF WARCRAFT CLASSIC : FOREVER - Bande Annonce



DESCRIPTION :

Ça faisait une éternité que la communauté réclamait son arrivée, Blizzard vient de dire oui et beaucoup plus vite que prévu.

C’est officiel, le fameux Classic+ existe et il s’appelle World of Warcraft Forever. Une nouvelle branche de WoW qui repart des fondations de la version de 2004, mais qui va enfin évoluer au-delà du jeu d’origine. Et le meilleur dans cette histoire, c’est que le jeu sort le 5 novembre, dans moins de 2 mois donc. La bêta qui débarque dès le 17 septembre.

Un WoW figé en 2004, mais qui grandit enfin

Le principe est moins compliqué qu’il n’y paraît. Forever reprend le WoW original, garde le niveau maximum bloqué à 60, et ne basculera jamais vers Burning Crusade ou les extensions suivantes. À la place, l’équipe Classic va enrichir ce monde parallèle avec du contenu inédit. En clair, c’est la réponse à la vieille question de tous les vétérans : et si le WoW de 2004 avait continué à grandir sans devenir le WoW moderne ?

Du contenu inédit à la pelle

Et pour le coup, Blizzard ne se moque pas du monde. Au lancement, Forever propose plus de 1 000 nouvelles quêtes réparties sur toute la tranche 1-60, trois nouvelles zones (Mont Hyjal, l’île de Zéphras et les Riverglades), plusieurs zones classiques retravaillées, neuf donjons, deux raids de 10 à 20 joueurs et un nouveau champ de bataille sur les îles des Darkspear.

Côté nouveautés, on récupère aussi une race elfique inédite, les Éolides (Skyborne en anglais), un bascule graphique SD/HD, de nouvelles combinaisons race/classe (un paladin mort-vivant a été montré), des avantages liés au compte et un habillage visuel remis au goût du jour. Un vrai lancement, pas un simple mode saisonnier.

Sortie, bêta et le petit piège des Éolides

Un point à clarifier sur la date, parce que vous allez voir les deux traîner partout : le lancement mondial est calé au 4 novembre à 15 h heure du Pacifique, ce qui tombe le 5 novembre à minuit heure de Paris. Pour nous, c’est donc bien le 5 novembre. La bêta, elle, tourne du 17 septembre au 21 octobre, et la réservation de pseudo ouvre le 27 octobre. Les fans de sensations fortes auront même droit à un mode Hardcore où la mort est définitive ;D , et l’endgame se débloquera progressivement à partir du 9 décembre.

Un bémol quand même, et il pique : la nouvelle race est vendue à part. Il faudra passer par le premier pack à 29,99 euros, ou le pack épique des Éolides à 59,99 euros (ou la Warcraft Forever Collection à 79,99 euros, qui ajoute Warcraft III : Reforged et sa campagne Forsaken Kingdom) pour mettre la main dessus. Faire payer un supplément pour la seule race inédite du jeu, franchement, ça laisse un goût amer. ^-^

DATE DE SORTIE : 5 Novembre 2026 (Heure de Paris)
DEVELOPPE PAR : Blizzard Entertainment
EDITE PAR : Blizzard Entertainment
GENRE : MMORPG
MODES DE JEU : Massivement Multijoueur
PLATEFORME : PC/Mac
CONTROLE : Claviers Souris ou Manette (Nouveauté)
LANGUES : Multilingue
MOTEUR GRAPHIQUE :
DUREE DE VIE :



WORLD OF WARCRAFT CLASSIC : FOREVER - Gameplay


ANECTDOTE / AVIS :

Le jeu aura tout de même droit à une belle update graphique avec une évolutions des effets de lumière.


WORLD OF WARCRAFT CLASSIC : FOREVER - Effets de lumière volumétriques




WORLD OF WARCRAFT CLASSIC : FOREVER - Explications du principe du jeu




CONFIGURAITONS REQUISES



CONFIGURATIONS PC MINIMALES:
  • OS : Windows® 10 64 bit (mise à jour mai 2019 ou supérieure)
  • Processeur : 6 cœurs, processeur à fréquence turbo de 4,0 GHz Intel® Core™ Coffee Lake AMD Ryzen™ Zen 2
  • Processeur : 8 cœurs de performance, processeur à fréquence turbo de 5,2 GHz Intel® Core™ Ultra (Série 2) AMD Ryzen™ Zen 5
  • RAM : 8 Go de mémoire vive
  • Carte graphique : Carte graphique 4 Go compatible DirectX® 12 NVIDIA® GeForce® GTX série 10 AMD RDNA™ 1 Intel® Iris® Xe2-LPG Lunar Lake
  • Direct X : 12
  • Espace disque : Disque SSD avec 128 Go d’espace disponible
CONFIGURATIONS PC RECOMMANDÉES:
  • OS : Windows® 11
  • Processeur : 8 cœurs de performance, processeur à fréquence turbo de 5,2 GHz Intel® Core™ Ultra (Série 2) AMD Ryzen™ Zen 5
  • RAM : 16 Go de mémoire vive
  • Carte graphique : Carte graphique 8 Go compatible DirectX® 12 NVIDIA® GeForce® RTX série 40 AMD RDNA™ 3 Carte graphique Intel® Arc™ série B)
  • Direct X : 12
  • Espace disque : Disque SSD avec 128 Go d’espace disponible


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Note : si vous achetez le(s) produit(s) depuis ce(s) lien(s) Instant Gaming, des fonds seront reversés à l'équipe.
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Re: [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC : FOREVER] Un monde pour les nostalgiques Répondre en citant le message Message par 0Connors » mer. 16 sept. 2026 11:27
Petite vidéo bonus qui explique bien le contenu :

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