Tous les Quakelike demande du skill, c'est vraiment ce qui différencie les Quakelike des autres FPS, c'est les moins réalistes aussi bien graphiquement qu'au niveau de l'univers mais ce sont ceux qui demande le plus de skill :
J'ai discuté avec un mec à la DH avec qui on jouait Quake et Unreal2004 et il m'expliquait que les combinaisons de touches les plus opti sont :
Tu avance avec le clique gauche (Car lorsque tu tire avec le clique gauche tu peux faire bouger ta souris et décaler légèrement le curseur...)
Tu saute avec le clique droit, tu tire avec espace.... enfin un truc de malade, j'ai essayé 10 minutes sa config j'arrivais même pas à me déplacer... Il était mort de rire et moi je ragais comme un malade ! Sans oublier que le mec jouait avec la sensibilité de la souris au max ou presque...
Bref, tous ça pour te dire que dans les Quakelikes le jeu est toujours rapide !